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Gamingbranche erreicht Umsatzvolumen von 367 Mrd. Euro

Gaming ist eine Milliarden schwere Branche von immenser Wirtschaftskraft. Die Gaming-Branche wird 2016 allein in Deutschland ein Umsatzvolumen von gut 367 Milliarden Euro erreichen. Das zeigt der 'HMS Gaming-Report' von Prof. Dr. Armin Rott, Studiengangsleiter Medienmanagement an der Hamburg Media School, und seiner wissenschaftlichen Mitarbeiterin Jil Sörensen. Kaum eine Branche strahlt demnach so viel Innovationskraft aus wie die Gaming-Branche. Digitaler Fortschritt und neuste Technologien wie Virtual Reality, Neuro Gaming oder Near Field Communication sind die entscheidenden Entwicklungsmotoren. Der Report beschäftigt sich mit den Trends und Innovationen im Gaming-Markt und identifiziert, analysiert und bewertet die Entwicklungen. Hier kann der Gaming-Report kostenfrei herunterladen werden.


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vg 28.06.2016