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#Savethenight

Jägermeister setzt sich für den Erhalt und die Förderung der Nachtkultur ein

Der Kräuterlikörhersteller Jägermeister aus Wolfenbüttel setzt seine globale Initiative #Savethenight fort. Initiiert wurde das Projekt 2020. ... >

Polybags

s.Oliver Group verpackt nachhaltig

Nachhaltige Verpackungslösungen beschäftigen derzeit Unternehmen weltweit. Auch in der Bekleidungsindustrie tut sich etwas: Die ... >

Mars Wrigley

5Gum mit Design-Relaunch und Twitch-Kooperation

Mit neuer Rezeptur und überarbeitetem Design kommt das 5Gum-Sortiment ab Ende August 2022 in den Lebensmitteleinzelhandel, teilt das Unternehmen ... >

Turnschuh

DB Schenker präsentiert zum Jubiläum eigenen Adidas-Sneaker

Unternehmen wie die Berliner Verkehrsbetriebe (BVG) haben es vorgemacht, jetzt gibt es für DB Schenker, Essen, auxh einen Sneaker zusammen mit dem ... >

Plattform für Jugendunternehmertum

Nestlé will junge Innovator:innen unterstützen

Der Schweizer Konsumgüterkonzern Nestlé, Vevey, hat im Rahmen seiner Globalen Jugendinitiative die Nestlé Youth Entrepreneurship Platform (YEP) ... >

IU, Ohhh! und Robert Habeck

Das sind die Gewinner des Marken-Award 2022

Am Abend des 23. August 2022 war es offiziell: Die Gewinner des Marken-Award 2022 sind die IU Internationale Hochschule, die Ohhh! Foundation und ... >

Packaging

So finden Unternehmen die nachhaltigste Produktverpackung

Was das Thema nachhaltige Verpackungen angeht, gibt es oft viele Fragen. Unternehmen sind sich oft unsicher, wie eine Verpackungsumstellung in ... >

Marken-Relaunch

Rügenwalder mit überarbeiteter Brand Identity und neuem Claim

Der Lebensmittelhersteller Rügenwalder Mühle aus Bad Zwischenahn startet am 29. August mit dem neuen Claim 'Am besten schmeckt’s, wenn’s allen ... >

Sponsoring

Mini engagiert sich als Sponsor der Gamescom und zeigt sich im 'Pokémon Mode'

Vom 24. August bis 28. August 2022 kommen in diesem Jahr wieder rund 1.100 Ausstellende und Hunderttausende Gaming-Fans zur Gamescom nach Köln. ... >

Video- und Computerspiele

Zahlungsbereitschaft für Gaming geht leicht zurück, Mehrheit spielt auf dem Smartphone

Mehr als 37 Millionen Deutsche ab 16 Jahren begeistern sich fürs Gaming. Seit Beginn der Corona-Pandemie ist die Zahl der Gamer noch einmal ... >

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